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Difference between revisions of "Summer 2020 Event/Main Operations"
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Latest revision as of 08:36, 14 August 2022
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Overview
The Main Operation maps center around setting up island defenses across the Japan Mainland across the first four maps. There are a total of 5 new shipgirls you can collect here.
For additional information please review the Introduction Overview page:
Main Operation Event Maps
E-1
Information (Phase 1 - Transport Phase):
(Phase 2 - Boss Phase): Abyssal Kulin Island Princess
Key Rewards:
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Branching rules
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Tips
The event is likely to have several shiplocks (E-1 to E-4 already contain 4 separate locks), please plan your locks carefully. For this operation, you will be depending on a light fleet to complete a transport operation and ultimately take out a boss of this map. There are several ships that do have bonuses, associated with Ki-504 and the 5th Fleet from the North Pacific: Ship Bonuses (Tentative)
Ships marked with * have bonuses in other maps Akebono is probably a safe choice to lock here, possibly Ushio as well. But things are subject to change once more information is available. Phase 1: Transport Phase During this phase of the operation, you will be depleting a TP gauge (~750 TP on Hard). It is not very difficult, merely tedious (also depending on equipment and/or ships used).
Boss at node L is a Submarine along with a team of destroyers, if you bring the recommended gear, you should be able to pass the node successfully under double line. Repeat until TP gauge is clear. Phase 2: Unlocking the Boss (Hard Mode Only) As part of the requirements to unlock the path to the boss you will need to clear Node F and with an S rank. This can be done Phase 1.
You will also need an S rank from Node M, this condition will likely be met with the completion of phase 1. Once the conditions from phase 1 and 2 are met the path to the boss node is open. Phase 3: Defeating the Abyssal Kurile Island Princess In this phase the enemy fleets are not much different so much of how you handled phase 1 can be done here, but without the transport equipment. However depending on the difficulty, you may need to bring different comps if you wish to take different paths. List below are a few comps that are notablly effective:
Defeating Abyssal Kurile Island Princess should be simple in most casse if you remember to bring historical ships and a good TCI unit. At 590 HP and 200 Armour on hard mode she is quite tanky and is being escorted by one submarine, but the rest of her escort is not threatening as they mainly consist of only destroyers. Having an OASW ship or two can wipe out the sub easily before the battle begins as you will need to focus on wiping out her escort fleet before night battle while using the double line formation. In addition, with her tanky armor, she will need a strong attack to take her down. So if you have historical ships like Ushio and Akebono present it should make it more likely to finish her off. While it is not necessary, if for some reason she provides difficulty in clearing, you can resort to supporting shelling to make it more easy to win. Regarding Friend Fleet If you for some reason find the boss difficut, you can resort to Friend Fleet to deliver the successful blow. Almost any fleet will do, although the DE based friend fleets are debatable. Most of these friend fleets are geared to helping newer players clear however. So nearly all of them should do for this segment. Once she has been defeated, the map is considered complete. The event guides are to be constructed through the respective Event map page guide and reviewed by editor staff / collaboration committee before being approved here. Do not under any circumstance update the guides through this page or attempt to fix them through this page. Please only update guides through their respective sandbox pages. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enemy comps
E-1 A
E-1 B
E-1 C
E-1 D: 深海潜水艦隊 浸透哨戒前衛 (PoiDB)
E-1 E
E-1 F: 深海潜水艦隊 浸透哨戒I群 (PoiDB)
E-1 G: 深海潜水艦隊 浸透哨戒III群 (PoiDB)
E-1 H: 深海北方通商破壊部隊 A群 (PoiDB)
E-1 I: 深海潜水艦隊 浸透哨戒IV群 (PoiDB)
E-1 J: 深海北方通商破壊部隊 B群 (PoiDB)
E-1 K
E-1 L
E-1 M: 深海北方通商破壊部隊 本隊 (PoiDB)
E-1 N: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 O
E-1 P
E-1 Q: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 R: 深海潜水艦隊 浸透哨戒II群 (PoiDB)
E-1 S
E-1 T: オホーツク海底 深海千島棲姫 (PoiDB)
E-1 A
E-1 B
E-1 C
E-1 D: 深海潜水艦隊 浸透哨戒前衛 (PoiDB)
E-1 E
E-1 F: 深海潜水艦隊 浸透哨戒I群 (PoiDB)
E-1 G: 深海潜水艦隊 浸透哨戒III群 (PoiDB)
E-1 H: 深海北方通商破壊部隊 A群 (PoiDB)
E-1 I: 深海潜水艦隊 浸透哨戒IV群 (PoiDB)
E-1 J: 深海北方通商破壊部隊 B群 (PoiDB)
E-1 K
E-1 L
E-1 M: 深海北方通商破壊部隊 本隊 (PoiDB)
E-1 N: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 O
E-1 P
E-1 Q: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 R: 深海潜水艦隊 浸透哨戒II群 (PoiDB)
E-1 S
E-1 T: オホーツク海底 深海千島棲姫 (PoiDB)
E-1 A
E-1 B
E-1 C
E-1 D: 深海潜水艦隊 浸透哨戒前衛 (PoiDB)
E-1 E
E-1 F: 深海潜水艦隊 浸透哨戒I群 (PoiDB)
E-1 G: 深海潜水艦隊 浸透哨戒III群 (PoiDB)
E-1 H: 深海北方通商破壊部隊 A群 (PoiDB)
E-1 I: 深海潜水艦隊 浸透哨戒IV群 (PoiDB)
E-1 J: 深海北方通商破壊部隊 B群 (PoiDB)
E-1 K
E-1 L
E-1 M: 深海北方通商破壊部隊 本隊 (PoiDB)
E-1 N: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 O
E-1 P
E-1 Q: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 R: 深海潜水艦隊 浸透哨戒II群 (PoiDB)
E-1 S
E-1 T: オホーツク海底 深海千島棲姫 (PoiDB)
E-1 A
E-1 B
E-1 C
E-1 D: 深海潜水艦隊 浸透哨戒前衛 (PoiDB)
E-1 E
E-1 F: 深海潜水艦隊 浸透哨戒I群 (PoiDB)
E-1 G: 深海潜水艦隊 浸透哨戒III群 (PoiDB)
E-1 H: 深海北方通商破壊部隊 A群 (PoiDB)
E-1 I: 深海潜水艦隊 浸透哨戒IV群 (PoiDB)
E-1 J: 深海北方通商破壊部隊 B群 (PoiDB)
E-1 K
E-1 L
E-1 M: 深海北方通商破壊部隊 本隊 (PoiDB)
E-1 N: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 O
E-1 P
E-1 Q: 深海千島棲姫 護衛艦艇群 (PoiDB)
E-1 R: 深海潜水艦隊 浸透哨戒II群 (PoiDB)
E-1 S
E-1 T: オホーツク海底 深海千島棲姫 (PoiDB)
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Ship drops
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E-1 Clear Message |
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Convoy Ki-504, Objective Complete!
The Elite Destroyer Group of the 5th Fleet, deployed in the northern part of the Kuril Islands as the core escort force "Convoy Ki-504" has safely completed the logistics transport operation between Otaru and Paramushir! |
E-2
Information (Phase 1 - Boss): Supply Depot Princess Summer Landing Mode
(Phase 2 - Boss): Standard Carrier Wo-Class Flagship Kai
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Branching rules
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Tips
Preparation The event is likely to have several shiplocks (E-1 to E-4 already contain 4 separate locks), please plan your locks carefully. For this operation, you will be organizing a combined fleet to fight against an installation with very high HP, along with achieving high air power and then facing off against a carrier fleet in the finale. As such you will make sure not only your ships are up to part for locking purposes, but to also make sure your equipment is capable enough to help take care of the installation. The following things could be considered for this map:
Ship Bonuses (Tentative)
Ships marked with * have bonuses in other maps. Yahagi, Sakawa, Suzutsuki, Hatsushimo and Verniy is a safe choice to lock here. Yamato and Kitakami are also recommended, but are subject to debate due to use and practicality. Carefully decided if you wish to include them. The rest should not be used on this map. Phase 1: Set New High Scores (Kill Supply Depot Hime) In this phase you will mainly be using a fleet that will have to go through fights with submarines, some surface ships, air attacks and possibly some battleships depending on the route you take before you reach the boss node. You will need to prepare accordingly to handle each node depending on the route you take. Depending on the difficulty, the Supply Depot Princess will be buffed considerably having up to 2400 HP on Hard mode. While her HP has been buffed considerably and she now has an opening torp, her core weakness remains the same. She is escorted by a CVL and some light surface units. Below is a list consisting of several possible methods that can be considered:
With the combination of your LBAS, and a well put together fleet, it should be possible to clear the Supply Depot Princess easily even on last dance. As long as you have the Anti-installation nuke and have a means to wipe out the other units this of the battle should be cleared easily. Once the supply depot princess has been defeated, the second boss gauge will appear and you will need to unlock the path to reach it. Phase 2: Unlock the Second Boss: The requirements needed will be to simply gain access to the boss (on Hard+) will require you to reach two air nodes (Node E and G) and get AS from them. Medium and lower is suspected to only need Node E for completion.
Once the conditions of Nodes E and G are met, the path will unlock. Phase 3: Defeat the enemy Carrier Task Force: In this phase, you are required to kill the enemy Wo-Class Kai 7 Times on Hard to clear the map. She herself is not particularly threatening, but is escorted by a BB Water Demon capable of soaking a lot of Damage as well as a CVL and some other light surface units. CTF is the most preferred method to taking care of this segment . The path along the way will mainly have light ended ships but towards the end you'll face off against an enemy CVL unit before reaching the boss. However, if you can also reuse the STF if used in previous phases, which goes through an additional surface battle node (R) that contains 2 enemy battleships (and possibly a CVL depending on comp).
As noted above, the boss is not difficult; the flagship is a Wo-class carrier Flagship Kai. All you will need is a well placed double attack / CVCI to defeat her. The rest of the enemies will fall easily (save Battleship Water Demon Kai) so unless you have intent to farm this node for drops, clearing the map should be viable with minimal effort. Once you deplete the HP gauge and sink the flagship carrier, the map is considered complete. The event guides are to be constructed through the respective Event map page guide and reviewed by editor staff / collaboration committee before being approved here. Do not under any circumstance update the guides through this page or attempt to fix them through this page. Please only update guides through their respective sandbox pages. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enemy comps
E-2 A
E-2 B
E-2 C: 深海潜水艦隊 第1哨戒線 (PoiDB)
E-2 D: 深海潜水艦隊 第2哨戒線 (PoiDB)
E-2 E: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 F: 深海潜水艦隊 接近阻止線 (PoiDB)
E-2 G: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 H: 深海侵攻部隊 前方警戒群 (PoiDB)
E-2 I
E-2 J: 深海侵攻部隊 火力支援群 (PoiDB)
E-2 K
E-2 L: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 M: 深海島嶼侵攻部隊 上陸地点 (PoiDB)
E-2 N: 深海任務部隊 前衛水雷戦隊 (PoiDB)
E-2 O: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 P: 深海任務部隊 護衛空母部隊 (PoiDB)
E-2 R: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-2 S
E-2 T: 深海任務部隊 旗艦航空母艦 (PoiDB)
E-2 A
E-2 B
E-2 C: 深海潜水艦隊 第1哨戒線 (PoiDB)
E-2 D: 深海潜水艦隊 第2哨戒線 (PoiDB)
E-2 E: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 F: 深海潜水艦隊 接近阻止線 (PoiDB)
E-2 G: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 H: 深海侵攻部隊 前方警戒群 (PoiDB)
E-2 I
E-2 J: 深海侵攻部隊 火力支援群 (PoiDB)
E-2 K
E-2 L: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 M: 深海島嶼侵攻部隊 上陸地点 (PoiDB)
E-2 N: 深海任務部隊 前衛水雷戦隊 (PoiDB)
E-2 O: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 P: 深海任務部隊 護衛空母部隊 (PoiDB)
E-2 R: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-2 S
E-2 T: 深海任務部隊 旗艦航空母艦 (PoiDB)
E-2 A
E-2 B
E-2 C: 深海潜水艦隊 第1哨戒線 (PoiDB)
E-2 D: 深海潜水艦隊 第2哨戒線 (PoiDB)
E-2 E: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 F: 深海潜水艦隊 接近阻止線 (PoiDB)
E-2 G: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 H: 深海侵攻部隊 前方警戒群 (PoiDB)
E-2 I
E-2 J: 深海侵攻部隊 火力支援群 (PoiDB)
E-2 K
E-2 L: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 M: 深海島嶼侵攻部隊 上陸地点 (PoiDB)
E-2 N: 深海任務部隊 前衛水雷戦隊 (PoiDB)
E-2 O: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 P: 深海任務部隊 護衛空母部隊 (PoiDB)
E-2 R: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-2 S
E-2 T: 深海任務部隊 旗艦航空母艦 (PoiDB)
E-2 A
E-2 B
E-2 C: 深海潜水艦隊 第1哨戒線 (PoiDB)
E-2 D: 深海潜水艦隊 第2哨戒線 (PoiDB)
E-2 E: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 F: 深海潜水艦隊 接近阻止線 (PoiDB)
E-2 G: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 H: 深海侵攻部隊 前方警戒群 (PoiDB)
E-2 I
E-2 J: 深海侵攻部隊 火力支援群 (PoiDB)
E-2 K
E-2 L: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 M: 深海島嶼侵攻部隊 上陸地点 (PoiDB)
E-2 N: 深海任務部隊 前衛水雷戦隊 (PoiDB)
E-2 O: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-2 P: 深海任務部隊 護衛空母部隊 (PoiDB)
E-2 R: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-2 S
E-2 T: 深海任務部隊 旗艦航空母艦 (PoiDB)
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Ship drops
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E-2 Clear Message |
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Successfully crushed the Nansei Island Invasion Plan!
Our combined fleet and our elite land-based air corps have successfully intercepted the enemy forces seeking penetration through the Nansei Islands torward Okinawa. The invasion plans within that location have also been successfully compromised! |
E-3
Information (Phase 1 - Boss): Goto Islands Submarine Princess
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Branching rules
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Tips
Preparation The event is likely to have several shiplocks (E-1 to E-4 already contain 4 separate locks), please plan your locks carefully. This map consists of two unlocking phases and one boss HP phase. For all phases, Fighter Power, (O)ASW, and/or CV(L)s are useful. The following things could be considered for this map:
Ships marked with * also have bonuses in other maps. Yamakaze, Asashimo and Isuzu are safe choics to lock here. Uzuki can also be considered, but her useage will likely be limited. Avoid using all other historical ships on this map. Phase 1: Eliminating the enemy fleet around the Goto Island area (part 1) In this phase you will need to complete a series of steps around the map to successfully open up a path to the next phase of the operation. Both single fleet as well as combined fleet are viable here. However, note that it is entirely possible to clear this map using only a single fleet (albeit with slightly greater difficulty in some places), so you may want to conserve shiplocks for later maps. For the first step you will need to complete the following steps:
Get AS on node B (Hard Only) This path will have your fleet go through a series of air attacks and submarines. Using a combination of your LBAS along with a fighter mule of carriers should be enough to clear this task. A single fleet should more than suffice for clearing this requirement.
Once completed, you'll hear a ding upon returning to base. S Rank on Nodes L and N These requirements will have your fleet go through a series of air attack and submarine nodes, before facing an abyssal combined fleet. Together with LBAS, a single fleet can still comfortable handle the route and enemy combined fleet. Below are the methods needed for each nodes: Node L
Once completed, you'll hear a ding upon returning to base. Node N
Once completed, you'll hear a ding upon returning to base. Get AS on a Land Base Air Raid (Twice for Hard / Once for Normal) You can clear this while fulfilling other requirements if for some reason you are not using all LBAS to support your fleet at battle nodes. Otherwise, deployed 1 SS(V) until your LBAS gets attacked should suffice.
Even though the game’s display does not show high altitude bombers equipped on the enemies, the carrier planes are are treated as if they were high altitude bombers, so jet interceptors should be used where available. Once completed, you'll hear a ding upon returning to base. Once all conditions are met, a new series of nodes will automatically open. Phase 2: Eliminating enemy fleet around the Goto Island area (part 2) In this phase you will need to complete a series of steps around the map to successfully open up a path way to the boss of the operation. This will require you to organize a fleet which you can choose between using a single or combined fleet to complete the task. Keep in mind however that it is entirely possible to clear this map using only a single fleet. So weigh your options carefully as you play through this map. For the first step you will need to complete the following steps:
This path will have your fleet go through a series of air attacks and submarines. Overall you will need a strong fleet that can tackle the combined fleet to make it easier to clear. Once again, this is preferred to be done with a single fleet if possible. Below are the methods needed for each nodes: Node R
Overall the node is not difficult to clear and once done a ding sound will occur at your home port menu. Get S rank (Hard) or A Rank (Medium) on Node S This path will have your fleet go through a series of air attacks and submarines. You will ultimately have to fight a mixed fleet consisting of subs, destroyers and transport. A single fleet is required in this path.
As long as you bring DDs that can OASW and a fleet to attempt to fight any surviving surface ships following the LBAS air raid, completing this process should be simple. Once done a ding sound will occur at your home port menu. When all conditions are met, the path to the boss is now open. Phase 3: Sink the Gotou Islands Seabed Princess In this phase of the operation you will need to organize a strong ASW single fleet that will be needed to take out the Gotou Islands Seabed Princess. You will not need air power, but you will need a suitable amount of LoS of 18 Cn1 (LoS might be lower if DEs are used [TBC]) to reach the boss. The fights will have you go up a new path where you'll have to pass through some surface ships. Depending on how you approach it you will need to go through T and possibly V to reach the boss depending on the comp. But depending on how difficult it is to take out the boss, you may need to depend on bringing a BBV to give you the edge you need to clear it.
The Gotou Islands Seabed Princess herself is a simple boss that can be beaten with a good set of ASW planes (or Toukai) and a strong OASW team of ships, if worse comes to worse and you cannot beat her, you can consider using the heavier ASW comp to get an extra turn in. However if the boss proves to still be difficult, you can resort to the debuff strategy listed below. Phase 4: Debuff the Gotou Islands Seabed Princess (Optional) If for some reason you are unable to defeat the Gotou Islands Seabed Princess you can consider completing the debuff phase which can be done on all difficulties. The steps required to complete this are as followed:
For these steps you can review the process from Phase 1 and Phase 2 that provide clear these steps. Once these conditions are complete, the princess will be debuffed and all ships will get a 1.08x modifier against her. From there, proceed back to the previous phase and finish off the boss. Once the Gotou Islands Seabed Princess is defeated the operation is considered complete. The event guides are to be constructed through the respective Event map page guide and reviewed by editor staff / collaboration committee before being approved here. Do not under any circumstance update the guides through this page or attempt to fix them through this page. Please only update guides through their respective sandbox pages. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enemy comps
E-3 AB
E-3 A: 深海任務部隊 前衛潜水艦隊 (PoiDB)
E-3 B: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 C: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 D
E-3 E
E-3 F: 深海島嶼侵攻部隊 前衛潜水群 (PoiDB)
E-3 G
E-3 H: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 I: 深海任務部隊 護衛艦艇集団 (PoiDB)
E-3 J
E-3 K: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 L: 深海任務部隊 護衛空母A群 (PoiDB)
E-3 M: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-3 N: 深海任務部隊 護衛空母B群 (PoiDB)
E-3 O: 深海五島列島沖 海没潜水艦群 (PoiDB)
E-3 P: 深海任務部隊 機動部隊前衛群 (PoiDB)
E-3 Q
E-3 R: 深海任務部隊 機動部隊群 (PoiDB)
E-3 S: 五島列島沖 海底回収部隊 (PoiDB)
E-3 T: 五島列島沖 深海遊撃部隊A群 (PoiDB)
E-3 U
E-3 V: 五島列島沖 深海遊撃部隊B群 (PoiDB)
E-3 W
E-3 AB
E-3 A: 深海任務部隊 前衛潜水艦隊 (PoiDB)
E-3 B: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 C: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 D
E-3 E
E-3 F: 深海島嶼侵攻部隊 前衛潜水群 (PoiDB)
E-3 G
E-3 H: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 I: 深海任務部隊 護衛艦艇集団 (PoiDB)
E-3 J
E-3 K: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 L: 深海任務部隊 護衛空母A群 (PoiDB)
E-3 M: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-3 N: 深海任務部隊 護衛空母B群 (PoiDB)
E-3 O: 深海五島列島沖 海没潜水艦群 (PoiDB)
E-3 P: 深海任務部隊 機動部隊前衛群 (PoiDB)
E-3 Q
E-3 R: 深海任務部隊 機動部隊群 (PoiDB)
E-3 S: 五島列島沖 海底回収部隊 (PoiDB)
E-3 T: 五島列島沖 深海遊撃部隊A群 (PoiDB)
E-3 U
E-3 V: 五島列島沖 深海遊撃部隊B群 (PoiDB)
E-3 W
E-3 AB
E-3 A: 深海任務部隊 前衛潜水艦隊 (PoiDB)
E-3 B: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 C: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 D
E-3 E
E-3 F: 深海島嶼侵攻部隊 前衛潜水群 (PoiDB)
E-3 G
E-3 H: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 I: 深海任務部隊 護衛艦艇集団 (PoiDB)
E-3 J
E-3 K: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 L: 深海任務部隊 護衛空母A群 (PoiDB)
E-3 M: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-3 N: 深海任務部隊 護衛空母B群 (PoiDB)
E-3 O: 深海五島列島沖 海没潜水艦群 (PoiDB)
E-3 P: 深海任務部隊 機動部隊前衛群 (PoiDB)
E-3 Q
E-3 R: 深海任務部隊 機動部隊群 (PoiDB)
E-3 S: 五島列島沖 海底回収部隊 (PoiDB)
E-3 T: 五島列島沖 深海遊撃部隊A群 (PoiDB)
E-3 U
E-3 V: 五島列島沖 深海遊撃部隊B群 (PoiDB)
E-3 W
E-3 AB
E-3 A: 深海任務部隊 前衛潜水艦隊 (PoiDB)
E-3 B: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 C: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 D
E-3 E
E-3 F: 深海島嶼侵攻部隊 前衛潜水群 (PoiDB)
E-3 G
E-3 H: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 I: 深海任務部隊 護衛艦艇集団 (PoiDB)
E-3 J
E-3 K: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-3 L: 深海任務部隊 護衛空母A群 (PoiDB)
E-3 M: 深海任務部隊 水上打撃群 (PoiDB)
E-3 N: 深海任務部隊 護衛空母B群 (PoiDB)
E-3 O: 深海五島列島沖 海没潜水艦群 (PoiDB)
E-3 P: 深海任務部隊 機動部隊前衛群 (PoiDB)
E-3 Q
E-3 R: 深海任務部隊 機動部隊群 (PoiDB)
E-3 S: 五島列島沖 海底回収部隊 (PoiDB)
E-3 T: 五島列島沖 深海遊撃部隊A群 (PoiDB)
E-3 U
E-3 V: 五島列島沖 深海遊撃部隊B群 (PoiDB)
E-3 W
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Ship drops
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E-3 Clear Message |
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Type-C Submarine I-47, resurfacing Witnessed!
Our Fleet and our elite Land Based Air Corps deployed near Matsuyama have successfully trapped the approaching enemy tsask force . At the Same time, we have carried out an investifation in the bottom of the sea near the Goto Island west of Kyuushuu! Witness the rise of a friendly Submarine! |
E-4
Information (Phase 1 - Transport Phase):
(Phase 2 - Transport Phase):
(Phase 3 - Boss Phase):
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Branching rules
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Tips
The event guides are to be constructed through the respective Event map page guide and reviewed by editor staff / collaboration committee before being approved here. Do not under any circumstance update the guides through this page or attempt to fix them through this page. Please only update guides through their respective sandbox pages. PreparationThe event is likely to have several shiplocks (E-1 to E-4 already contain 4 separate locks), please plan your locks carefully. The following things should be considered for this map:
Bonuses (Tentative)
Equipment Bonus
Planes from the 931st Air Group also have a unique bonus on this map. Note that bonuses will not apply if the slots they are equipped in are completely wiped out:
To stack bonuses from equipment (see below), a carrier must be equipped with different variants of bombers. Below is a list of all the bonuses carrier provide depending on the nodes:
Ships with a * also have bonuses in other maps! Yamashiro, Kiso, Kiyoshimo, Hatakaze, Nowaki, Hatsuzuki, Hatakaze and Tama are probably a safe choices to lock here, pending release of EOs. Zuihou can stack multiple bonuses (historical bonuses, 931st Air Group bomber bonus[es], carrier bonuses, etc.) on this map, but is highly likely to be relevant in the EO maps, so take this into account before committing her to this map. IntroductionAs a heads up to all players reading this guide, as of current we will only include Single, TCF and CTF comps. Unlike other guides, we cannot in good faith recommend Nagato+Mutsu for this map due to the unknown factor that is the EO maps. While this makes clearing the map more difficult, it is still possible with a strong CTF comp and the appropriate equipment. If you lack equipment or ships, you should still wait until EOs are released before committing, as we will have a better sense of what EOs require by then. This map consists of multiple phases:
LBAS Defense You have access to your third LBAS base, which cannot be sortied but can be used for defense throughout all phases. Despite the lack of high-altitude bombers listed in enemy air raid equipment, the attacks do still count as high-altitude air raids, so jet/rocket interceptors (ideally 2 or more) are necessary to assist with securing AS and shooting down enemy bombers. AS is also necessary for the Last Dance (LD) debuff, see below. Transport Supplies to Chichi-jima (Node M)This phase involves depleting an ~850 TP Bar (on Hard). A TCF comp is fairly consistent here; the route nodes consist of 1 sub node and 2 surface nodes. Support expeditions are not necessary, although boss support may help with consistent S ranks depending on LBAS deployment. Transport Combined Fleet
The route is not especially dangerous, and the boss is an Aircraft Carrier Princess in a single fleet; the rest of her fleet is not a significant threat, even during LD. 1-2 LBAS squadrons and your fleet should be more than enough to secure an S rank. Repeat the process until TP gauge is depleted. Unlock to path to Iwo-JimaFor this phase you will need to clear two nodes that are needed to unlock the path to R and depending on the difficulty the following will be needed:
Single Fleet Method
Single Fleet Method
Single Fleet Method
Once all conditions are complete, the path to node R will be open. Transport Supplies to Iwo-Jima (Node R)This phase requires you to deplete a ~900 TP bar (on Hard). Depending on what combined fleet you use, the routing may take additional nodes. Below is a list of all the methods commonly used for this phase. Support expeditions are not necessary, although boss support may help with consistent S ranks depending on LBAS deployment.
The boss node is slightly more difficult than the previous boss, but A/S-Ranks should still be manageable, even on LD. Repeat the process until TP gauge is depleted. Unlock the path to the Destroyer Forest PrincessFor this segment, all you will need to do is S-rank Node M, which requires use of a TCF. If you are on Medium difficulty or higher you will need to complete this step. Otherwise, the next phase should automatically unlock. Transport Combined Fleet
The next phase will unlock upon completion. Chip HP for the Destroyer Forest Princess (Node Z3)The boss HP bar has ~5000 points (on Hard), and assuming the boss is sunk each run, requires ~8 runs (on Hard) to clear. The route to the boss is not particularly long, and only the preboss and boss nodes should really pose any threat to your fleet. Node support is optional but may help with pass rate at the preboss; boss support is recommended. The following fleet should be considered for this segment: Carrier Task Force Fleet
Pre-LD, the boss is not particularly challenging as there is only one other major target capable of soaking up large amounts of damage (BB Hime Kai). However, do note that the new Na-Class variant has opening torpedo capability. Once the HP bar has been chipped to <700 HP, you will enter LD and the debuff can be unlocked. Debuff Destroyer Forest PrincessOnce you get the princess down to the final kill, you will then need to achieve the following to debuff the boss:
Below are the steps needed clear the requirements:
Transport Combined Fleet
Single Fleet
Carrier Task Force Fleet
Single Fleet
Once all conditions are met the princess will be debuffed on LD. All ships will get a 1.2x bonus modifier for the final kill segment against Destroyer Forest Princess ONLY. Defeat the Destroyer Forest Princess on Last DanceBoth support expeditions and sparkling for Last Dance are recommended. The fleet used should be similar to pre-LD, with the following caveats:
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Enemy comps
E-4 AB
E-4 A: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 B: 深海任務部隊 掃除人潜水艦II群 (PoiDB)
E-4 C
E-4 D: 深海任務部隊 掃除人前衛哨戒群 (PoiDB)
E-4 E: 深海任務部隊 掃除人潜水艦I群 (PoiDB)
E-4 F
E-4 G: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 H: 深海任務部隊 掃除人第2戦隊 (PoiDB)
E-4 I: 深海任務部隊 掃除人第1戦隊 (PoiDB)
E-4 J: 深海任務部隊 掃除人巡洋艦戦隊 (PoiDB)
E-4 K: 深海任務部隊 掃除人火力支援群 (PoiDB)
E-4 L
E-4 M: 深海任務部隊 父島諸島空襲群 (PoiDB)
E-4 N: 深海任務部隊 掃除人先遣潜水艦 (PoiDB)
E-4 O: 深海任務部隊 掃除人偵察空母群 (PoiDB)
E-4 P
E-4 Q
E-4 R: 深海任務部隊 硫黄島攻撃群 (PoiDB)
E-4 S: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 T
E-4 U
E-4 V
E-4 W: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 X: 深海任務部隊 掃除人水上打撃群 (PoiDB)
E-4 Y: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z: 深海任務部隊 掃除人増援潜水艦 (PoiDB)
E-4 Z1: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z2
E-4 Z3: 小笠原諸島沖 深海駆逐林棲姫群 (PoiDB)
E-4 AB
E-4 A: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 B: 深海任務部隊 掃除人潜水艦II群 (PoiDB)
E-4 C
E-4 D: 深海任務部隊 掃除人前衛哨戒群 (PoiDB)
E-4 E: 深海任務部隊 掃除人潜水艦I群 (PoiDB)
E-4 F
E-4 G: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 H: 深海任務部隊 掃除人第2戦隊 (PoiDB)
E-4 I: 深海任務部隊 掃除人第1戦隊 (PoiDB)
E-4 J: 深海任務部隊 掃除人巡洋艦戦隊 (PoiDB)
E-4 K: 深海任務部隊 掃除人火力支援群 (PoiDB)
E-4 L
E-4 M: 深海任務部隊 父島諸島空襲群 (PoiDB)
E-4 N: 深海任務部隊 掃除人先遣潜水艦 (PoiDB)
E-4 O: 深海任務部隊 掃除人偵察空母群 (PoiDB)
E-4 P
E-4 Q
E-4 R: 深海任務部隊 硫黄島攻撃群 (PoiDB)
E-4 S: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 T
E-4 U
E-4 V
E-4 W: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 X: 深海任務部隊 掃除人水上打撃群 (PoiDB)
E-4 Y: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z: 深海任務部隊 掃除人増援潜水艦 (PoiDB)
E-4 Z1: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z2
E-4 Z3: 小笠原諸島沖 深海駆逐林棲姫群 (PoiDB)
E-4 AB
E-4 A: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 B: 深海任務部隊 掃除人潜水艦II群 (PoiDB)
E-4 C
E-4 D: 深海任務部隊 掃除人前衛哨戒群 (PoiDB)
E-4 E: 深海任務部隊 掃除人潜水艦I群 (PoiDB)
E-4 F
E-4 G: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 H: 深海任務部隊 掃除人第2戦隊 (PoiDB)
E-4 I: 深海任務部隊 掃除人第1戦隊 (PoiDB)
E-4 J: 深海任務部隊 掃除人巡洋艦戦隊 (PoiDB)
E-4 K: 深海任務部隊 掃除人火力支援群 (PoiDB)
E-4 L
E-4 M: 深海任務部隊 父島諸島空襲群 (PoiDB)
E-4 N: 深海任務部隊 掃除人先遣潜水艦 (PoiDB)
E-4 O: 深海任務部隊 掃除人偵察空母群 (PoiDB)
E-4 P
E-4 Q
E-4 R: 深海任務部隊 硫黄島攻撃群 (PoiDB)
E-4 S: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 T
E-4 U
E-4 V
E-4 W: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 X: 深海任務部隊 掃除人水上打撃群 (PoiDB)
E-4 Y: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z: 深海任務部隊 掃除人増援潜水艦 (PoiDB)
E-4 Z1: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z2
E-4 Z3: 小笠原諸島沖 深海駆逐林棲姫群 (PoiDB)
E-4 AB
E-4 A: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 B: 深海任務部隊 掃除人潜水艦II群 (PoiDB)
E-4 C
E-4 D: 深海任務部隊 掃除人前衛哨戒群 (PoiDB)
E-4 E: 深海任務部隊 掃除人潜水艦I群 (PoiDB)
E-4 F
E-4 G: 深海中部太平洋 基地航空隊 (PoiDB)
E-4 H: 深海任務部隊 掃除人第2戦隊 (PoiDB)
E-4 I: 深海任務部隊 掃除人第1戦隊 (PoiDB)
E-4 J: 深海任務部隊 掃除人巡洋艦戦隊 (PoiDB)
E-4 K: 深海任務部隊 掃除人火力支援群 (PoiDB)
E-4 L
E-4 M: 深海任務部隊 父島諸島空襲群 (PoiDB)
E-4 N: 深海任務部隊 掃除人先遣潜水艦 (PoiDB)
E-4 O: 深海任務部隊 掃除人偵察空母群 (PoiDB)
E-4 P
E-4 Q
E-4 R: 深海任務部隊 硫黄島攻撃群 (PoiDB)
E-4 S: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 T
E-4 U
E-4 V
E-4 W: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 X: 深海任務部隊 掃除人水上打撃群 (PoiDB)
E-4 Y: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z: 深海任務部隊 掃除人増援潜水艦 (PoiDB)
E-4 Z1: 深海任務部隊 艦載機群 (PoiDB)
E-4 Z2
E-4 Z3: 小笠原諸島沖 深海駆逐林棲姫群 (PoiDB)
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Ship drops
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E-4 Clear Message |
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Successfully Strengthened the Defenses of the Ogasawara Archipelago, enemy fleet destroyed!
Our transport unit has covered our land-based air corps deployed at the Iwojima Base, has carried out a transport Operation to Chichijima and Iwojima ans has also came out victorious in an engagement against the enemy task force, which had planned to annihilate the friendly forces stationed at the Ogasawara Islands! |
Main Operation Clear Message |
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Admiral, Congratulations!
Thanks to the skill of out combined fleet, and our land-based air corps, we have strengthened the supply lines to the islands around the mainland area, and destroyed the invading enemy main task force! The Island Defense Fortification Operation was successful! This is our Fleet and land-based air corp's victory! The Fleet and the land-based air corps led by the admiral have successfully fortified the defenses of the surrounding islands, and destroyed the main enemy task force! Once the latter operations begin, it will become possible to advance torward the defenses in Rabaul. |
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