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Difference between revisions of "Spring 2016 Event"
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|A2_xp = 120 | |A2_xp = 120 | ||
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− | |B_label= | + | |B_label= 前衛空母任務部隊 |
− | |B1_node_info = | + | |B1_node_info = cv_wo-class_flagship cl_tsu-class_elite dd_ro-class_late_model dd_ro-class_late_model dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model |
− | |B1_form = | + | |B1_form = line_ahead double_line |
− | |B1_xp = | + | |B1_xp = 220 |
+ | |B1_enemy_air_power = 84 | ||
+ | |B2_node_info = cv_wo-class_flagship cl_tsu-class_elite cl_tsu-class_elite dd_ro-class_late_model dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model | ||
+ | |B2_form = line_ahead double_line | ||
+ | |B2_xp = 230 | ||
+ | |B2_enemy_air_power = 84 | ||
| | | | ||
|C_label = | |C_label = | ||
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|-|Medium= | |-|Medium= | ||
{{#invoke:EnemyEncounters|encounterTemplate | {{#invoke:EnemyEncounters|encounterTemplate | ||
− | |A_label= | + | |A_label= 警戒哨戒線 |
− | |A1_node_info = | + | |A1_node_info = cl_he-class_flagship cl_ho-class_flagship dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model |
− | |A1_form = | + | |A1_form = line_ahead double_line |
− | |A1_xp = | + | |A1_xp = 100 |
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− | |||
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− | |B_label= | + | |B_label= 前衛空母任務部隊 |
− | |B1_node_info = | + | |B1_node_info = cv_wo-class_flagship cl_tsu-class dd_ro-class_late_model dd_ro-class_late_model dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model |
− | |B1_form = | + | |B1_form = line_ahead |
|B1_xp = | |B1_xp = | ||
− | |B2_node_info = | + | |B1_enemy_air_power = 84 |
− | |B2_form = | + | |B2_node_info = cv_wo-class_flagship cl_tsu-class_elite dd_ro-class_late_model dd_ro-class_late_model dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model |
+ | |B2_form = line_ahead | ||
|B2_xp = | |B2_xp = | ||
− | | | + | |B2_enemy_air_power = 84 |
− | |||
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|C_label = | |C_label = | ||
− | |C1_node_info = | + | |C1_node_info = Active Branching |
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− | |D_label = | + | |D_label = Maelstrom |
− | |D1_node_info = | + | |D1_node_info = Fuel |
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− | |E_label = | + | |E_label = 潜水艦哨戒線 |
− | |E1_node_info = | + | |E1_node_info = ss_ka-class_elite ss_ka-class_elite ss_ka-class ss_ka-class |
− | |E1_form = | + | |E1_form = echelon |
|E1_xp = | |E1_xp = | ||
+ | |E2_node_info = ss_ka-class_elite ss_ka-class ss_ka-class ss_ka-class | ||
+ | |E2_form = echelon | ||
+ | |E2_xp = 80 | ||
+ | |E3_node_info = ss_ka-class_flagship ss_ka-class ss_ka-class ss_ka-class | ||
+ | |E3_form = line_abreast | ||
+ | |E3_xp = | ||
| | | | ||
− | |F_label = | + | |F_label = 上陸阻止ライン |
− | |F1_node_info = | + | |F1_node_info = bb_ru-class_flagship bb_ru-class_flagship cvl_nu-class_elite cvl_nu-class_elite dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model |
− | |F1_form = | + | |F1_form = line_ahead |
|F1_xp = | |F1_xp = | ||
− | |F2_node_info = | + | |F2_node_info = bb_ru-class_flagship bb_ru-class_flagship cvl_nu-class_flagship cvl_nu-class_flagship dd_i-class_late_model dd_i-class_late_model |
− | |F2_form = | + | |F2_form = line_ahead |
|F2_xp = | |F2_xp = | ||
− | | | + | |F2_enemy_air_power = 46 |
− | |||
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− | |G_label = | + | |G_label = 深海魚雷艇戦隊 |
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− | |G1_xp = | + | |G1_form = echelon line_abreast |
+ | |G1_xp = 130 | ||
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|H_label = | |H_label = | ||
− | |H1_node_info = | + | |H1_node_info = Must be my imagination (Battle Avoided) |
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− | |I_label = | + | |I_label = 救援深海重巡戦隊 |
− | |I1_node_info = | + | |I1_node_info = ca_ri-class_flagship ca-ri-class_elite ca-ri-class_elite cl_he-class_elite dd_i-class dd_i-class |
− | |I1_xp = | + | |I1_xp =110 |
− | |I1_form = | + | |I1_form = line_ahead double_line |
− | |||
| | | | ||
− | |J_label = | + | |J_label = 島嶼防衛要塞 |
|J1_node_info = | |J1_node_info = | ||
|J1_form = | |J1_form = | ||
|J1_xp = | |J1_xp = | ||
− | |J2_node_info = | + | |J2_node_info = artillery_imp transport_wa-class transport_wa-class pt_imp pt_imp pt_imp |
|J2_form = | |J2_form = | ||
|J2_xp = | |J2_xp = | ||
Line 586: | Line 575: | ||
| | | | ||
|final_form = | |final_form = | ||
− | |boss_node = | + | |boss_node = J |
}} | }} | ||
|-|Easy= | |-|Easy= | ||
Line 638: | Line 627: | ||
|I1_form = double_line | |I1_form = double_line | ||
|I1_xp = 110 | |I1_xp = 110 | ||
+ | |I2_node_info = ca_ri-class_flagship ca_ri-class_elite ca_ri-class_elite ca_ri-class_elite cl_he-class_elite dd_i-class dd_i-class | ||
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+ | |I2_xp = | ||
| | | | ||
− | |J_label = | + | |J_label =島嶼防衛要塞 |
− | |J1_node_info = | + | |J1_node_info = artillery_imp transport_wa-class transport_wa-class pt_imp pt_imp |
− | |J1_form = | + | |J1_form = diamond |
− | |J1_xp = | + | |J1_xp = 160 |
− | |J2_node_info = | + | |J2_node_info = supply_depot_hime artillery_imp transport_wa-class pt_imp pt_imp |
− | |J2_form = | + | |J2_form = line_ahead |
− | |J2_xp = | + | |J2_xp = 200 |
− | |J3_node_info = | + | |J3_node_info = supply_depot_hime artillery_imp pt_imp pt_imp pt_imp |
− | |J3_form = | + | |J3_form = line_ahead |
− | |J3_xp = | + | |J3_xp = 300 |
| | | | ||
|final_form = J3 | |final_form = J3 | ||
Line 659: | Line 651: | ||
|dropsD = | |dropsD = | ||
|dropsE = | |dropsE = | ||
− | |dropsF = [[EliteDD|Destroyers]]: [[Harusame|'''<span style="color:red">Harusame</span>''']] [[Amatsukaze|'''<span style="color:red">Amatsukaze</span>''']] [[Isokaze|'''<span style="color:red">Isokaze</span>''']] [[Urakaze|'''<span style="color:red">Urakaze</span>''']] [[Hamakaze|'''<span style="color:red">Hamakaze</span>''']] [[Akizuki|'''<span style="color:red">Akizuki</span>''']] [[Teruzuki|'''<span style="color:red">Teruzuki</span>''']] [[Arashi|'''<span style="color:red">Arashi</span>''']] | + | |dropsF = [[EliteDD|Destroyers]]: [[Harusame|'''<span style="color:red">Harusame</span>''']] [[Amatsukaze|'''<span style="color:red">Amatsukaze</span>''']] [[Isokaze|'''<span style="color:red">Isokaze</span>''']] [[Tanikaze|'''<span style="color:red">Tanikaze</span>''']] [[Tokitsukaze|'''<span style="color:red">Tokitzukaze</span>''']] [[Urakaze|'''<span style="color:red">Urakaze</span>''']] [[Hamakaze|'''<span style="color:red">Hamakaze</span>''']] [[Akizuki|'''<span style="color:red">Akizuki</span>''']] [[Teruzuki|'''<span style="color:red">Teruzuki</span>''']] [[Arashi|'''<span style="color:red">Arashi</span>''']]<br> |
+ | [[EliteSS|Submarines]]: [[Maruyu|'''<span style="color:red">Maruyu</span>''']] | ||
|dropsG = [[EliteDD|Destroyers]]: | |dropsG = [[EliteDD|Destroyers]]: | ||
|dropsH = | |dropsH = |
Revision as of 02:57, 5 May 2016
Introduction
The Spring 2016 Event, "Deployment! Land-based Aerial Division!" is planned to start on May 2nd, 2016. The entire event will be a "What if" Operation that will involve constructing an Airfield Land Base which will be used to launch Land Based Planes. The event is expected to be about 3 weeks in length and will be large scale operation which will consist of 7 stages that will be divided up into 3 different operations, a main operation, a later operation, and an extra operation.
The event plans to introduce the new "Land Based Plane" System which will introduce new Land Based planes such as the Type 1 Land Bomber and the the Type 96 Land Bomber.
In addition, the event will be the first time an event will branch into two separate operations which can be done at the same time once you complete the main operation.
Information
New Ships
There are 5 new ships added during this event. They are:
New Equipment
Currently from the tweets that have been provided, players will be expected to earn land based attack planes to be used during the event once construction of the installation is completed. These include the Type 1 Land Attacker and the Type 96 Land Attacker.
Completing the Latter Operation will reward you with a new type of "Flying Boat"
- Equipment 168-2.png
- Equipment 169-2.png
New Abyssals
There are 5 new Abyssals appearing in this event:
Mechanics
Participation requirements
- Must have a 75% sortie win ratio.
- Must have 5 empty ship slots for new ships.
- Must have 20 free equipment slots.
Special Mechanics
- The difficulty system first used in Spring 2015 Event returns: you can choose between Operation A (甲, Hard), Operation B (乙, Medium) or Operation C (丙, Easy).
- Choosing A or B requires certain HQ Level (HQ Lv 35 for B / 80 for A in Spring 2015 Event).
- There is a 4 way ship lock in this event.
- Transport Operations introduced in Fall 2015 Event return
- For transport maps, you need to deplete the TP gauge instead of a HP gauge, depleting the TP gauge only requires an A rank or better and does not require the boss to be sunk.
- This event introduces the Land-Based Air Squadron mechanic for E4 to E7.
Event Maps
Quick Info Table
The Upcoming event will feature a new branching mechanic which will allow players to branch off from the main operation once it is complete. This will lead to players being able to access the both the Latter Operation and the Extra Operation. Players will be able to choose which operation they want to play. The following example listed below is a rough speculation and will be changed once the event goes live.
Classification | Map | Name | Combined Fleet? | Color of Tag | Tag Condition & Deployment Restriction | Difficulty Restrictions | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Main Operation | E-1 | Securing Control of the Front Lines! | Yes | BLUE | Tagging: Ships not already color-tagged will be tagged with the color associated with the map when deployed. This tag exists on all difficulties and is not reset on remodel, etc. Deployment Restriction: Normal or Hard: Must have either the same-colored tag or no tag. Easy: No restrictions. |
No restrictions. All difficulties OK | |
E-2 | Form the Land Setup Force! | No | GREEN | In order to play these maps on hard, you must complete the previous map on either normal or hard. (e.g., to do E-4 on hard, you must complete E-3 on normal or hard.) | |||
E-3 | Setting up the Frontline Airfield! | Yes | GREEN | ||||
E-4 | Launch! Air Base Corps | No | BLUE | ||||
Extra Operation | E-5 | ORANGE | Complete Main Operation to unlock | ||||
E-6 | Yes | YELLOW | |||||
Latter Operation | E-7 | Any | Complete Main Operation to unlock |
E-1
Information
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Branching rules
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Tips
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E-2
Information
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Branching rules
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Tips
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E-3
Information
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Branching rules
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Tips
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E-4
Information
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Branching rules
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Tips
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E-5
Information
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Branching rules
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Tips
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E-6
Information
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Branching rules
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Tips
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E-7
Information
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Branching rules
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Tips
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