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| ==Soft Resource Cap== | | ==Soft Resource Cap== |
− | -艦これにおいて「最大備蓄可能各資材数」とは、艦隊司令部レベルによって定められる、基本資材の自然増加の上限の意味である。
| + | *"Soft Resource Cap", or as the game call it, ''Maximum Possible Amount of Resource to Stockpile'' is the natural regeneration cap that increases with HQ Level. |
− | -語意通りの意味ではないことに注意。
| + | *Unlike the original wording, you can exceed this cap (which is why it's called a ''soft'' cap). |
− | -「最大備蓄可能各資材数」でキャップされるのは&color(Red){''自然増加分のみ''};で、その他の方法での資材収入は&color(Red){''「最大備蓄可能各資材数」を超えて備蓄可能''};である。
| + | *Only the natural regeneration is capped. All other resource income can put you over the soft cap. |
− | -「最大備蓄可能各資材数」は、基本資材(燃料/弾薬/鋼材/ボーキ)それぞれですべて同じ値である。
| + | *It is the same amount for all 4 Basic Resources ({{Fuel}} / {{Ammo}} / {{Steel}} / {{Bauxite}}). |
− | -ゲーム内では戦績画面にて「最大備蓄可能各資材数」を確認することが出来る。
| + | *You can check your soft resource cap in the Report screen. |
− | -「最大備蓄可能各資材数」は、「司令部Lv×250+750」で求められる。(または「(司令部Lv+3)×250」でも同じ。)
| + | *The Soft Resource Cap is calculated by <math> \text {HQ Level} \times 250 + 750</math>. (Also equivalent to <math> \text {(HQ Level + 3)} \times 250</math>.) |
− | |~艦隊司令部Lv|~最大備蓄可能各資材数| | + | {| class="wikitable" |
− | |>|RIGHT:|c | + | ! style="font-size:15px;"|HQ Level |
− | |1|1,000| | + | ! style="font-size:15px;"|Soft Resource Cap |
− | |5|2,000| | + | |- |
− | |10|3,250| | + | | style="text-align:center;"|1 |
− | |15|4,500| | + | | style="text-align:center;"|1,000 |
− | |20|5,750| | + | |- |
− | |25|7,000| | + | | style="text-align:center;"|5 |
− | |30|8,250| | + | | style="text-align:center;"|2,000 |
− | |35|9,500| | + | |- |
− | |40|10,750| | + | | style="text-align:center;"|10 |
− | |45|12,500| | + | | style="text-align:center;"|3,250 |
− | |50|13,250| | + | |- |
− | |60|15,750| | + | | style="text-align:center;"|15 |
− | |70|18,250| | + | | style="text-align:center;"|4,500 |
− | |80|20,750| | + | |- |
− | |90|23,250| | + | | style="text-align:center;"|20 |
− | |99|25,500| | + | | style="text-align:center;"|5,750 |
− | |105|27,000| | + | |- |
− | |115|29,500| | + | | style="text-align:center;"|25 |
− | |120|30,750| | + | | style="text-align:center;"|7,000 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|30 |
| + | | style="text-align:center;"|8,250 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|35 |
| + | | style="text-align:center;"|9,500 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|40 |
| + | | style="text-align:center;"|10,750 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|45 |
| + | | style="text-align:center;"|12,000 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|50 |
| + | | style="text-align:center;"|13,250 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|60 |
| + | | style="text-align:center;"|15,750 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|70 |
| + | | style="text-align:center;"|18,250 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|80 |
| + | | style="text-align:center;"|20,750 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|90 |
| + | | style="text-align:center;"|23,250 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|100 |
| + | | style="text-align:center;"|25,750 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|110 |
| + | | style="text-align:center;"|28,250 |
| + | |- |
| + | | style="text-align:center;"|120 |
| + | | style="text-align:center;"|30,750 |
| + | |} |
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| ==Hard Resource Cap== | | ==Hard Resource Cap== |