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===Effects of Amount of Resources Carried===
 
===Effects of Amount of Resources Carried===
燃料・弾薬の積載残量は出撃・演習での戦闘時の能力に影響を与える。
+
The amount of fuel and ammo carried will affect the performance during sorties and exercises.
|~表示|~残量|~影響|
+
{| class="wikitable"
|BGCOLOR(Green):COLOR(white):満載|燃料10目盛り||
+
! style="font-size:15px;"|Display
|~|弾薬10目盛り|~|
+
! style="font-size:15px;"|Bars Left
|BGCOLOR(Yellow):黄ゲージ|燃料8~9目盛り||
+
! style="font-size:15px;"|Effect
|~|弾薬8~9目盛り|~|
+
|-
|BGCOLOR(ORANGE):COLOR(white):橙ゲージ|燃料4~7目盛り|命中・回避減少(多少減?)|
+
| rowspan="2" style="text-align:center; background:green; color:white;"|Full
|~|弾薬4~7目盛り|弾薬残量50%未満で与ダメージ減少|
+
| style="text-align:center;"|10 Bars of Fuel
|BGCOLOR(Red):COLOR(white):赤ゲージ|燃料1~3目盛り|命中・回避激減?|
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"|
|~|弾薬1~3目盛り|与ダメージ減少(弾薬残量率(%)x2)|
+
|-
|BGCOLOR(Gray):COLOR(white):|燃料0|出撃不可(進撃は可能)|
+
| style="text-align:center;"|10 Bars of Ammo
|~|弾薬0|~|
+
|-
与ダメージの補正については「[[戦闘について/残り弾薬量補正>戦闘について#d50cd57a]]」を参照のこと。
+
| rowspan="2" style="text-align:center; background:yellow;"|Yellow Gauge
また遠征時には燃料・弾薬の不足する艦が含まれていると、失敗することがある。
+
| style="text-align:center;"|8~9 Bars of Fuel
~
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"|
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"|8~9 Bars of Ammo
 +
|-
 +
| rowspan="2" style="text-align:center; background:orange;"|Orange Gauge
 +
| style="text-align:center;"|4~7 Bars of Fuel
 +
| style="text-align:center;"|Slight penalty to Accuracy/Evasion?
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"|4~7 Bars of Ammo
 +
| style="text-align:center;"|Reduced damage dealt when below 50% Ammo
 +
|-
 +
| rowspan="2" style="text-align:center; background:red; color:white;"|Red Gauge
 +
| style="text-align:center;"|1~3 Bars of Fuel
 +
| style="text-align:center;"|Huge penalty to Accuracy/Evasion?
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"|1~3 Bars of Ammo
 +
| style="text-align:center;"|Reduced damage dealt (2% reduced per 1% ammo below 50%)
 +
|-
 +
| rowspan="2" style="text-align:center; background:grey; color:white;"|Empty
 +
| style="text-align:center;"|0 Fuel
 +
| rowspan="2" style="text-align:center;"|Cannot Deploy (Continuing a sortie is possible)
 +
|-
 +
| style="text-align:center;"|0 Ammo
 +
|}
   −
戦闘での消費量の概要
+
*Damage modifier is explained more [[Combat#Remaining_Ammo_Modifier|at the combat page]].
|1戦闘| 夜戦なし|燃料20%・弾薬20%を消費する|
+
*During expeditions, if a ship has insufficient fuel or ammo, it is possible for that expedition to fail.
|~| 夜戦あり|燃料20%・弾薬30%を消費する|
+
 
-したがって、ボス到達までの道中の長いマップでは、燃料・弾薬の残量に気を付ける必要がある。
+
Regarding the consumption:
-夜戦なしの場合、2戦目まではマイナス補正なしで戦闘ができる。(与ダメージに関しては3戦目まではマイナス補正なしでいける。)
+
{| class="wikitable"
-夜戦なしの場合、5戦目まで資材はもつ。
+
| rowspan="2" style="text-align:center;"|Per Battle
--5戦目の夜戦では弾薬なしにも思えるが、戦闘中のダメージ計算は昼戦時の弾薬数で行われる模様なので、戦闘前に2目盛りあれば40%はダメージを与えられる。
+
| style="text-align:center;"|Either Day or Night Battle (but not both)
-夜戦を全て行った場合、3戦目までで弾薬90%以上を失うことになるため、4戦目以降の進撃は攻撃力を大きく失った状態となる。
+
| style="text-align:center;"|20% of Max Fuel, 20% of Max Ammo
-つまりボスマスが4,5戦目となるマップでは、道中で夜戦を行うほどにボス戦での戦闘力が低下するため、道中の夜戦は出来るだけ避けるのが良いと思われる。
+
|-
~
+
| style="text-align:center;"|Both Day and Night Battle
**燃料・弾薬の消費 [#j7e5a35c]
+
| style="text-align:center;"|20% of Max Fuel, 30% of Max Ammo
 +
|}
 +
*Thus, when running a map with many battles along the way, it is crucial to pay attention to the fuel and ammo remaining on the fleet.
 +
*If no night battle was engaged, the fleet will perform at full capability for the first two battles; full damage can be dealt even during the third battle.
 +
*If no night battle was engaged, the fleet has enough resources to engage in five battles.
 +
**Despite the fact that the fleet should in theory run out of ammo during the night battle of the 5th battle, the ammo modifier is the same as the one used during the day, so it is still possible to do 40% damage if 20% Ammo remained prior to the battle.
 +
*If both day and night battle were engaged at all nodes, 90% or more Ammo would have been used up after the third battle, which would cause a dramatic reduction to damage dealt for the remainder of the sortie.
 +
*Thus for maps in which the boss node is either the 4th or 5th battle, to prevent loss of damage at the boss node, it is advisable to avoid night battle along the way.
 +
 
 +
===Consumption of Fuel And Ammo===
 
-演習および、出撃でのマップ上の赤色の戦闘マスでは艦の燃料・弾薬を消費する。
 
-演習および、出撃でのマップ上の赤色の戦闘マスでは艦の燃料・弾薬を消費する。
 
--夜戦を行った場合、弾薬の消費量は1.5倍(端数切り上げ)となる。夜戦での燃料の追加の消費はない。
 
--夜戦を行った場合、弾薬の消費量は1.5倍(端数切り上げ)となる。夜戦での燃料の追加の消費はない。
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