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| Naval Exercises are practice matches where you combat the fleets of other admirals. Exercises reset twice daily, once at 03:00 JST and again at 15:00 JST. This means you can run a maximum of 10 exercises per day. | | Naval Exercises are practice matches where you combat the fleets of other admirals. Exercises reset twice daily, once at 03:00 JST and again at 15:00 JST. This means you can run a maximum of 10 exercises per day. |
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| + | ==Detailed Explanation== |
| + | 他プレイヤーの艦隊と対戦できる。母港→出撃→演習 から実行。 |
| + | ちなみに旗艦が大破状態では演習不可能。 |
| + | 随伴が大破状態では出撃可能だが、場合により経験値0になる。詳しくは後述 |
| + | 対戦相手は1日に2回、3:00と15:00に更新される。 |
| + | つまり、毎日実施する場合は1日10戦まで行える。 |
| + | デイリー任務は5:00に更新されるので、3:00~5:00の間に更新前の演習任務をこなすことで最大15戦を行うことも可能。 |
| + | ただし当然、任務更新後の演習回数が減ることになるので注意。 |
| + | 更新時間を過ぎても、母港に戻るまでは対戦相手は更新されない。 |
| + | つまり「演習を挑む提督を選択してください」の演習画面で待機していれば、延長戦が可能。 |
| + | ただし演習後は母港に戻るため、1戦限り。 |
| + | 編成は母港を経由するため自分の編成は変更不可。 |
| + | 対戦相手は、1000位未満はランキングで自分の直上3名、自分から10位下の1名、上位1000名の中から選ばれた1人の計5名。 |
| + | 1000位以上は1000位以上の中から5名ランダムに選ばれる。 |
| + | ちなみに階級は関係ない。(鯖によっては1000位以内が全員元帥という鯖もあれば、500位以内でも大将という鯖もある) |
| + | なお、一度戦った相手とは再戦できないので注意。 |
| + | ランキングが更新された時に同じ相手が表示されていれば再度戦う事はできる。 |
| + | この仕様のため、1000位以内の場合演習に挑まれる可能性が急激に高くなる。 |
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| + | 各プレイヤーの第1艦隊が対戦相手となり、相手の編成はほぼリアルタイムで反映される。 |
| + | 対戦相手をクリックしてから戦闘開始が表示されるまでに相手が編成を変えていると、表示されていたのとは全く違う編成の艦隊と戦うハメになるようだ。 |
| + | 仮に陣形選択後の艦隊表示後でもそれまでに変更があると敵艦隊は変化する。(たとえば選択後の艦隊表示時に5-4艦隊が、実際に演習が始まるとオリョクル艦隊だったということもある) |
| + | 演習で艦娘をロストすることは無い。また、演習で受けたダメージは演習後に一切反映されず、演習開始直前の耐久値に戻る。 |
| + | 2013年11月27日のアップデート以降、演習にて陣形を選択できるようになった。(なお敵艦隊は自動で陣形が組まれる) |
| + | 敵陣形の優先順位は下記を参照。 |
| + | ちなみに敵艦隊損傷状態は反映されず、常に耐久MAXとなる。キラ状態の反映は不明。 |
| + | ただ敵側は少なくとも赤疲労の反映(極端に命中が低下する等)はない模様。非キラならば疲労なし(cond49)以上になる模様。 |
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| ==Benefits of Participating== | | ==Benefits of Participating== |