- Welcome to the Kancolle Wiki!
- If you have any questions regarding site content, account registration, etc., please visit the KanColle Wiki Discord
Changes
Jump to navigation
Jump to search
Line 1:
Line 1:
− +
− +
− _row_starter = "",
− _header_template = nil,
− _cell = [[${values.value}]],
− _columns = {
− "one",
− "two",
− "three",
− "four",
− "five",
− },
Line 28:
Line 18:
− end
−
− function BaseTable:create_table_prep()
− self._size = self._args.image_size or self._default_size
− end
−
− function ShipCardListKai:one(row)
− return self:card(row[1])
− end
−
− function ShipCardListKai:two(row)
− return self:card(row[2])
− end
−
− function ShipCardListKai:three(row)
− return self:card(row[3])
− end
−
− function ShipCardListKai:four(row)
− return self:card(row[4])
− end
−
− function ShipCardListKai:five(row)
− return self:card(row[5])
− end
−
− function ShipCardListKai:start_rows()
− self._rows = {}
− end
−
− function ShipCardListKai:finish_rows()
− return
− end
−
− function ShipCardListKai:process_item_key(item_key)
− local split = mw.ustring.find(item_key, '/')
− local ship_base_name, ship_suffix
− if split == nil then
− ship_base_name = item_key
− else
− ship_base_name = mw.ustring.sub(item_key, 1, split - 1)
− ship_suffix = mw.ustring.sub(item_key, split + 1, -1)
− end
− return ship_base_name, ship_suffix
− end
−
− function ShipCardListKai:create_items()
− local count = 0
− local row = {}
− for index, item_key in ipairs(self._args) do
− if mw.ustring.sub(item_key, 1, 1) == "!" then
− local filled = #row
− if filled ~= 0 then
− for i=1, 5 - filled do
− table.insert(row, false)
− end
− table.insert(self._items, row)
− row = {}
− for i=1, filled do
− table.insert(row, false)
− end
− end
− table.insert(self._items, mw.ustring.sub(item_key, 2))
− else
− count = count + 1
− local item
− if item_key == "-" then
− item = false
− else
− item = self._item_class(self:process_item_key(item_key))
− end
− table.insert(row, item)
− if count % 5 == 0 then
− table.insert(self._items, row)
− row = {}
− end
− end
− end
− if #row > 0 then
− for i=1, 5 - #row do
− table.insert(row, false)
− end
− table.insert(self._items, row)
− end
− end
−
− function ShipCardListKai:create_data_rows()
− for _, item in ipairs(self._items) do
− local row_values
− if type(item) == "string" then
− row_values = item
− else
− row_values = {}
− for _, column in ipairs(self._columns) do
− row_values[column] = self[column](self, item)
− row_values[column].rowspan = 1
− row_values[column].colspan = 1
− end
− end
− table.insert(self._data_rows, row_values)
− end
no edit summary
local BaseTable = require('Module:BaseTable')
local CardList = require('Module:CardList')
local Formatting = require('Module:Formatting')
local Formatting = require('Module:Formatting')
local Ship = require('Module:Ship')
local Ship = require('Module:Ship')
local ShipCardKai = require('Module:ShipCardKai')
local ShipCardKai = require('Module:ShipCardKai')
local ShipCardListKai = BaseTable{
local ShipCardListKai = CardList{
_item_class = Ship,
_item_class = Ship,
_blank = "Empty ship slot.png",
_blank = "Empty ship slot.png",
_default_size = ShipCardKai._card_size,
_default_size = ShipCardKai._card_size,
end
end
return {values = {value = value}, bg_color = self._transparent, text_align = self._center_align}
return {values = {value = value}, bg_color = self._transparent, text_align = self._center_align}
end
end
return ShipCardListKai
return ShipCardListKai