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Adding AP air state value to the enemy encounter table
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                     if values[1]["Enemy Air Power"] ~= "" and values[1]["Enemy Air Power"] ~= "0" and values[1]["Enemy Air Power"] ~= "?" and values[1]["Enemy Air Power"] ~= nil then
 
                     if values[1]["Enemy Air Power"] ~= "" and values[1]["Enemy Air Power"] ~= "0" and values[1]["Enemy Air Power"] ~= "?" and values[1]["Enemy Air Power"] ~= nil then
 
                         td
 
                         td
 +
                            :wikitext("AP:")
 +
                            :wikitext(math.ceil(1 + 2 * values[1]["Enemy Air Power"] / 3))
 +
                            :wikitext("<br>")
 
                             :wikitext("AS:")
 
                             :wikitext("AS:")
 
                             :wikitext(math.ceil(1.5 * values[1]["Enemy Air Power"]))
 
                             :wikitext(math.ceil(1.5 * values[1]["Enemy Air Power"]))
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