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| '''――――6-4攻略ということは、基地航空隊も解放済みということでしょうか?'''<br><br>はい! ここは基地航空隊に頑張ってもらおうかと!<br><br>'''――――おお、、基地航空隊開設のための任務も完了しているんですね。<br><br>2016年夏の期間限定海域もしっかりとクリアーしておられたようですし。<br>夏イベントはメンテナンスの10時間前になんとかクリアーでした(笑)。<br><br>'''――――夏の期間限定海域も終わり、4年目を突き進む「艦これ」ですが、これまでプレーしてきて特に印象深かった思い出などはありますでしょうか。'''<br> 特に覚えているのは、2015年の夏の期間限定海域(反撃!第二次SN作戦)ですね。<br>最後の7海域目で戦力ゲージを削りきれたのが81回目、突破できたのが出撃97回目でした・・・・・・。<br>当時のメモに「赤い駆逐艦怖い」って残っています。<br><br>'''――――メモも細かに残すとなると、多方面作戦の場合、作戦に挑む前に海域ごとの編成なども練られるほうですか?'''<br><br> そうですね。ここの海域にはこの子を出撃させてとかを考えるんですけど、そこからさらに提督の方々に相談したりして、また考え直したりとかします。<br> なので、いざというときに対応できるように艦隊の練度は平均的に上げるようにしています。<br><br>'''――――その中でも一番頼りにしている艦娘となると誰になりますか?'''<br><br> 海域にもよりますけど、最近ですと阿武隈ちゃんですかね。<br>軽巡でありながら先制雷撃ができて、連合艦隊でも活躍してくれるので、一気にレベルも上がっちゃいました。<br><br> '''――――では、一番レベルが上がっている艦娘はどの子でしょうか。'''<br><br> 村雨とケッコンカッコカリをしていていま131レベルです。<br> あと、対空カットインと言えば秋月型ですけど、私のところでは白露が担当です。白露型の子たちで出撃して、何人かは対空装備を搭載しているんですけど、なぜか白露が毎回カットインを出してくれるんですよね。なので私の鎮守府では、白露が対空番長です!<br><br>'''――――伊達にいっちばーんではないと(笑)。'''<br><br><big>'''見た目のイメージと艦艇がもつ背景の融合'''</big><br><br>'''――――では続いて、かなり前のお話になりますが、ご担当された艦娘のボイスを初収録した際のご印象をお聞きしたいのですが。'''<br><br>順番としては白露型が先で、次に由良さんでしたね。時報があるのは時雨だけですが、それもだいぶ早い段階に収録したと思います。<br><br>'''――――ほとんどがサービスイン前の収録と、本当にかなり前のことになりますね。'''<br><br>今なら、それぞれの子が、どういうときに、どういったことをしゃべるのかがわかるんですけど、最初に収録したときは、まだゲームが開発中でしたから、自分が過去に演じたことがあるキャラクターと比べながら想像して演じていました。<br><br>'''――――複数のキャラクターを一度に演じられるというのも、珍しいケースだと思いますが。'''<br><br> それも初のことでして、それぞれのキャラクターをしっかりと魅力的にしよう、という点を一番心がけていました。<br><br> '''――――演じられた艦娘たちで、それぞれ心がけていた点について、教えていただけますか。'''<br><br> その時はそれぞれの船の背景を調べ始めたばかりでしたけど、それでもものすごい量の物語があるのに圧倒されました。<br> このセリフはこのエピソードから来てるのか、とピックアップして大事にさせていただきました。<br> その中ですと白露は、イラストの元気な姿がすごく印象的でだったので、ひたすら元気に!<br> とイメージしました。時雨はエピソードを知ると、いろんなものを胸の内に秘めながら戦っているというイメージが浮かびましたし、村雨は当時好きだった別作品のとある先輩キャラクターが近い印象でしたので、そういったところからも役を膨らませていった感じですね。<br><br>'''――――そして、アニメでも活躍している夕立ですが。'''<br><br> 夕立については、18歳くらいのころの自分が演じているといいますが、ちょっと表現するのが難しいんですが、活発なところもあるけど、白露とはまた方向が違うというか。<br><br> '''――――元気さの種類が違う?''' || '''-- Since you were tackling 6-4 I suppose that means you've also unlocked the Land-based Air Squadrons, right?''' <br><br> Yep! I figured I might as well use them there!<br><br> '''-- Oh, so you've cleared all the missions to establish the Land-based Air Squadrons. Then you've also cleared the Summer 2016 Event, I presume.''' <br><br>I somehow managed to clear it 10 hours before maintenance. *laughs*<br><br>'''-- The Summer Event came to an end and KanColle is going strong into its fourth year. Are there any memorable moments that stick out for you after playing until now?'''<br><br> One thing I especially remember is the [[Summer 2015 Event]] (Counterattack! The Second Operation SN). <br> For E-7, the last map, I needed 81 runs to chip down the boss gauge, and finally cleared it on the 97th run......<br> I still have a note from back then that says "Red destroyers are scary".<br><br>'''-- By those notes I'm assuming you mean those you use in case of ship locking to work out the fleet compositions for each map in advance, right?'''<br><br>Pretty much. I'd like to sortie this girl to this map, then ask other admirals what they think, then reconsider my decision, that sort of thing. That's why I've been leveling my fleet evenly, to be prepared for the worst case scenario.<br><br> '''-- Which ship girl in your fleet do you rely on the most?'''<br><br> That depends on the map, but lately it's been [[Abukuma]].<br> She can do opening torpedo strikes even though she's a light cruiser and is performing well even in combined fleets, so she leveled up almost instantly.<br><br> '''-- So, which of your ship girls has the highest level?'''<br><br> After our tentative wedding it's currently [[Murasame]] at Lv.131.<br> Also, Anti Air Cut-Ins are usually a job for the Akizuki-class, but at my place [[Shiratsuyu]] is responsible for that.<br> Whenever I sortie the Shiratsuyu-class girls and have several of them equipped with anti-air armament for some reason it's always Shiratsuyu that triggers it.<br> Which is why at my naval base [[Shiratsuyu]] is the anti-air boss!<br><br> '''-- Of course it has to be our Number #1. *laughs*'''<br><br> <big>'''Melding a ship's appearance and her historical background'''</big><br><br> '''-- Moving on, while I do realise it has been a while ever since then, what were the very first voice line recordings like that you had to do for your ship girl roles?'''<br><br> The first one was Shiratsuyu, followed by [[Yura]]. [[Shigure]] was the only one with hourly lines, and I think those were recorded pretty early.<br><br>'''-- It sure has been quite a while since the majority was recorded before the game's actual release.'''<br><br> Now I know what each girl would say when and how, but when the lines were first recorded the game was still in development, so I voiced them with my previous roles in mind.<br><br> '''-- Voicing several characters at once is a rare case in my opinion.'''<br><br> It was a first for me, so I tried to give each character her own charming spin. <br><br> '''-- Could you tell us more about how you accomplished that for your roles?'''<br><br> Back then I had just started to look up each ship's history and was really overwhelmed by the ridiculous amount of stories related to them. I really cherished these moments when I figured out that a line refers to a certain event. Among them [[Shiratsuyu]]'s lively artwork left quite the impression on me, so I've always imagined her as full of spirit all day every day. When I found out about Shigure's history I imagined her as someone who keeps a lot to herself while fighting, and [[Murasame]] was pretty similar to a certain senior character of another work I liked back then, so I get the feeling that my acting expanded from there.<br><br> '''-- And of course [[Yuudachi]], who is playing a large role in the anime.'''<br><br> For [[Yuudachi]] I could say I was acting as myself when I was around 18 years; I don't know how to put it, she's quite lively, but not quite like [[Shiratsuyu]].<br><br>'''-- So she's a different kind of lively?'''
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| '''――――6-4攻略ということは、基地航空隊も解放済みということでしょうか?'''<br><br>はい! ここは基地航空隊に頑張ってもらおうかと!<br><br>'''――――おお、、基地航空隊開設のための任務も完了しているんですね。'''<br><br>2016年夏の期間限定海域もしっかりとクリアーしておられたようですし。<br>夏イベントはメンテナンスの10時間前になんとかクリアーでした(笑)。<br><br>'''――――夏の期間限定海域も終わり、4年目を突き進む「艦これ」ですが、これまでプレーしてきて特に印象深かった思い出などはありますでしょうか。'''<br> 特に覚えているのは、2015年の夏の期間限定海域(反撃!第二次SN作戦)ですね。<br>最後の7海域目で戦力ゲージを削りきれたのが81回目、突破できたのが出撃97回目でした・・・・・・。<br>当時のメモに「赤い駆逐艦怖い」って残っています。<br><br>'''――――メモも細かに残すとなると、多方面作戦の場合、作戦に挑む前に海域ごとの編成なども練られるほうですか?'''<br><br> そうですね。ここの海域にはこの子を出撃させてとかを考えるんですけど、そこからさらに提督の方々に相談したりして、また考え直したりとかします。<br> なので、いざというときに対応できるように艦隊の練度は平均的に上げるようにしています。<br><br>'''――――その中でも一番頼りにしている艦娘となると誰になりますか?'''<br><br> 海域にもよりますけど、最近ですと阿武隈ちゃんですかね。<br>軽巡でありながら先制雷撃ができて、連合艦隊でも活躍してくれるので、一気にレベルも上がっちゃいました。<br><br> '''――――では、一番レベルが上がっている艦娘はどの子でしょうか。'''<br><br> 村雨とケッコンカッコカリをしていていま131レベルです。<br> あと、対空カットインと言えば秋月型ですけど、私のところでは白露が担当です。白露型の子たちで出撃して、何人かは対空装備を搭載しているんですけど、なぜか白露が毎回カットインを出してくれるんですよね。なので私の鎮守府では、白露が対空番長です!<br><br>'''――――伊達にいっちばーんではないと(笑)。'''<br><br><big>'''見た目のイメージと艦艇がもつ背景の融合'''</big><br><br>'''――――では続いて、かなり前のお話になりますが、ご担当された艦娘のボイスを初収録した際のご印象をお聞きしたいのですが。'''<br><br>順番としては白露型が先で、次に由良さんでしたね。時報があるのは時雨だけですが、それもだいぶ早い段階に収録したと思います。<br><br>'''――――ほとんどがサービスイン前の収録と、本当にかなり前のことになりますね。'''<br><br>今なら、それぞれの子が、どういうときに、どういったことをしゃべるのかがわかるんですけど、最初に収録したときは、まだゲームが開発中でしたから、自分が過去に演じたことがあるキャラクターと比べながら想像して演じていました。<br><br>'''――――複数のキャラクターを一度に演じられるというのも、珍しいケースだと思いますが。'''<br><br> それも初のことでして、それぞれのキャラクターをしっかりと魅力的にしよう、という点を一番心がけていました。<br><br> '''――――演じられた艦娘たちで、それぞれ心がけていた点について、教えていただけますか。'''<br><br> その時はそれぞれの船の背景を調べ始めたばかりでしたけど、それでもものすごい量の物語があるのに圧倒されました。<br> このセリフはこのエピソードから来てるのか、とピックアップして大事にさせていただきました。<br> その中ですと白露は、イラストの元気な姿がすごく印象的でだったので、ひたすら元気に!<br> とイメージしました。時雨はエピソードを知ると、いろんなものを胸の内に秘めながら戦っているというイメージが浮かびましたし、村雨は当時好きだった別作品のとある先輩キャラクターが近い印象でしたので、そういったところからも役を膨らませていった感じですね。<br><br>'''――――そして、アニメでも活躍している夕立ですが。'''<br><br> 夕立については、18歳くらいのころの自分が演じているといいますが、ちょっと表現するのが難しいんですが、活発なところもあるけど、白露とはまた方向が違うというか。<br><br> '''――――元気さの種類が違う?''' || '''-- Since you were tackling 6-4 I suppose that means you've also unlocked the Land-based Air Squadrons, right?''' <br><br> Yep! I figured I might as well use them there!<br><br> '''-- Oh, so you've cleared all the missions to establish the Land-based Air Squadrons. Then you've also cleared the Summer 2016 Event, I presume.''' <br><br>I somehow managed to clear it 10 hours before maintenance. *laughs*<br><br>'''-- The Summer Event came to an end and KanColle is going strong into its fourth year. Are there any memorable moments that stick out for you after playing until now?'''<br><br> One thing I especially remember is the [[Summer 2015 Event]] (Counterattack! The Second Operation SN). <br> For E-7, the last map, I needed 81 runs to chip down the boss gauge, and finally cleared it on the 97th run......<br> I still have a note from back then that says "Red destroyers are scary".<br><br>'''-- By those notes I'm assuming you mean those you use in case of ship locking to work out the fleet compositions for each map in advance, right?'''<br><br>Pretty much. I'd like to sortie this girl to this map, then ask other admirals what they think, then reconsider my decision, that sort of thing. That's why I've been leveling my fleet evenly, to be prepared for the worst case scenario.<br><br> '''-- Which ship girl in your fleet do you rely on the most?'''<br><br> That depends on the map, but lately it's been [[Abukuma]].<br> She can do opening torpedo strikes even though she's a light cruiser and is performing well even in combined fleets, so she leveled up almost instantly.<br><br> '''-- So, which of your ship girls has the highest level?'''<br><br> After our tentative wedding it's currently [[Murasame]] at Lv.131.<br> Also, Anti Air Cut-Ins are usually a job for the Akizuki-class, but at my place [[Shiratsuyu]] is responsible for that.<br> Whenever I sortie the Shiratsuyu-class girls and have several of them equipped with anti-air armament for some reason it's always Shiratsuyu that triggers it.<br> Which is why at my naval base [[Shiratsuyu]] is the anti-air boss!<br><br> '''-- Of course it has to be our Number #1. *laughs*'''<br><br> <big>'''Melding a ship's appearance and her historical background'''</big><br><br> '''-- Moving on, while I do realise it has been a while ever since then, what were the very first voice line recordings like that you had to do for your ship girl roles?'''<br><br> The first one was Shiratsuyu, followed by [[Yura]]. [[Shigure]] was the only one with hourly lines, and I think those were recorded pretty early.<br><br>'''-- It sure has been quite a while since the majority was recorded before the game's actual release.'''<br><br> Now I know what each girl would say when and how, but when the lines were first recorded the game was still in development, so I voiced them with my previous roles in mind.<br><br> '''-- Voicing several characters at once is a rare case in my opinion.'''<br><br> It was a first for me, so I tried to give each character her own charming spin. <br><br> '''-- Could you tell us more about how you accomplished that for your roles?'''<br><br> Back then I had just started to look up each ship's history and was really overwhelmed by the ridiculous amount of stories related to them. I really cherished these moments when I figured out that a line refers to a certain event. Among them [[Shiratsuyu]]'s lively artwork left quite the impression on me, so I've always imagined her as full of spirit all day every day. When I found out about Shigure's history I imagined her as someone who keeps a lot to herself while fighting, and [[Murasame]] was pretty similar to a certain senior character of another work I liked back then, so I get the feeling that my acting expanded from there.<br><br> '''-- And of course [[Yuudachi]], who is playing a large role in the anime.'''<br><br> For [[Yuudachi]] I could say I was acting as myself when I was around 18 years; I don't know how to put it, she's quite lively, but not quite like [[Shiratsuyu]].<br><br>'''-- So she's a different kind of lively?'''
 
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