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                     self._elos = self._elos + (item:los() * multiplier[item:type()])
 
                     self._elos = self._elos + (item:los() * multiplier[item:type()])
 
                 end
 
                 end
                 if item:type() == 6 or item:type() == 7 or item:type() == 11 then
+
                 if item:type() == 6 or item:type() == 7 or item:type() == 8 or item:type() == 11 then
 
                     self._fighter_power = self._fighter_power + math.floor(math.sqrt(select(2, ship:slot(slot_number))) * item:aa())
 
                     self._fighter_power = self._fighter_power + math.floor(math.sqrt(select(2, ship:slot(slot_number))) * item:aa())
 
                 end
 
                 end
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