Changes

m
no edit summary
Line 129: Line 129:  
                     self._elos = self._elos + (item:los() * multiplier[item:type()])
 
                     self._elos = self._elos + (item:los() * multiplier[item:type()])
 
                 end
 
                 end
                 self._fighter_power = self._fighter_power + math.floor(math.sqrt(select(2, ship:slot(slot_number))) * item:aa())
+
                 if item:type() == 6 or item:type() == 7 or item:type() == 11 then
 +
                    self._fighter_power = self._fighter_power + math.floor(math.sqrt(select(2, ship:slot(slot_number))) * item:aa())
 +
                end
 
             end
 
             end
 
         end
 
         end
48

edits