Changes

m
no edit summary
Line 86: Line 86:  
function NanaminFleet:create_items()
 
function NanaminFleet:create_items()
 
     local row1, row2, row3, row4 = {}, {}, {}, {}
 
     local row1, row2, row3, row4 = {}, {}, {}, {}
    local los, fighter_power = 0, 0
   
     local ship_item1, ship_item2
 
     local ship_item1, ship_item2
 
     for index, item_key in ipairs(self._args) do
 
     for index, item_key in ipairs(self._args) do
Line 128: Line 127:  
                 }
 
                 }
 
                 if multiplier[item:type()] ~= nil then
 
                 if multiplier[item:type()] ~= nil then
                     los = los + (item:los() * multiplier[item:type()])
+
                     self._elos = self._elos + (item:los() * multiplier[item:type()])
 
                 end
 
                 end
                 fighter_power = fighter_power + math.floor(math.sqrt(select(2, ship:slot(slot_number))))
+
                 self._fighter_power = self._fighter_power + math.floor(math.sqrt(select(2, ship:slot(slot_number))))
 
             end
 
             end
 
         end
 
         end
Line 157: Line 156:  
     end
 
     end
 
     table.insert(self._items, "extra")
 
     table.insert(self._items, "extra")
    self._elos = los
  −
    self._fighter_power = fighter_power
   
end
 
end
  
48

edits