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         _name = "Commandant Teste",
 
         _name = "Commandant Teste",
         _rarity = nil,
+
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+
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+
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         _class = nil,
 
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         _los = nil,
 
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+
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+
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         _remodel_to = "Commandant Teste/Kai",
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+
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+
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 +
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 +
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            {equipment = nil, size = 7},
 +
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     ["Kai"] = {
 
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         _name = "Commandant Teste",
 
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         _suffix = "Kai",
         _rarity = nil,
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+
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         _class = nil,
 
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         _class_number = nil,
         _type = nil,
+
         _type = 16,
         _hp = nil,
+
         _hp = 43,
         _hp_max = nil,
+
         _hp_max = 64,
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+
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+
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+
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+
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         _evasion = nil,
 
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         _evasion_max = nil,
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+
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         _asw = nil,
 
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         _asw_max = nil,
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+
         _speed = 5,
 
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         _los = nil,
 
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         _los_max = nil,
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+
         _range = 1,
         _luck = nil,
+
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+
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+
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+
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         _remodel_development_material = nil,
 
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         _remodel_blueprint = nil,
Line 98: Line 112:  
         _remodel_from = "Commandant Teste/",
 
         _remodel_from = "Commandant Teste/",
 
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         _remodel_to = false,
         _fuel = nil,
+
         _fuel = 40,
         _ammo = nil,
+
         _ammo = 50,
         _scrap_fuel = nil,
+
         _scrap_fuel = 3,
         _scrap_ammo = nil,
+
         _scrap_ammo = 4,
         _scrap_steel = nil,
+
         _scrap_steel = 13,
         _scrap_baux = nil,
+
         _scrap_baux = 6,
         _equipment = nil,
+
         _equipment = {
 +
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 +
            {equipment = nil, size = 12},
 +
            {equipment = nil, size = 7},
 +
            {equipment = nil, size = 7},
 +
        },
 +
        _voice_flag = 3,
 
     },
 
     },
 
}
 
}
cssedit, gkautomate
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